Ben je gek op computers en animatiefilmpjes? En wil je graag zelf computergames maken?
Ontwikkel jouw digitaal talent met deze praktische gids.
Met kleurrijke illustraties, handige tips en stap-voor-stap instructies om op een speelse manier programma's te leren schrijven in Scratch en Python.
Een leerrijk boek dat aanzet tot logisch denken en problemen oplossen.
ISBN | 9789401469579 |
Hoofdtitel | Programmeren voor kinderen |
Ondertitel | Leer stap voor stap programmeren en je eigen computergames maken |
Commerciële titel | |
Categorieën | Computerboeken (<12 jaar) |
Druk | 1 |
Verschijningsvorm | Hardback |
Verschijningsdatum |
Uitgever | Terra - Lannoo, Uitgeverij |
Auteur | Carol Vorderman |
Imprint | Lannoo |
Taal | Dutch |
Illustraties | Nee |
Pagina's | 224 |
Gewicht | 858 gr |
Formaat | 242 x 201 x 21 |